Flex-kö orsakar matchningsproblem, spelare väntar fortfarande på solokö

Efter att ha mött nästan en hel säsong med klagomål, ledande speldesigner Mark “Scruffy” Yetter och designern Jonathan “IAmWalrus” Moormann svarade på höga elo-spelares oro med matchning rättvisa. Scruffy och IAmWalrus avslöjade inte exakt vad Riot planerar att göra, men den allmänna idén är att i utbyte mot längre kötider, matchning kommer att justeras för att gruppera skickliga spelare med lagkamrater närmare deras MMR. En sådan förändring skulle sannolikt genomföras närmare Preseason, eftersom det drastiskt kan påverka de som gör det sista steget för att nå sina rankade mål i slutet av säsong nio. I början av säsong nio, den rankade stegen stod inför allvarliga problem med inkonsekventa och absurt höga LP-vinster, såväl som obalanserade lag i matchning. Detta berodde delvis på införandet av positioner, men tillskrevs också tillägget av Grandmaster rang och byt till fyra nivåer per rang. Riot svarade på detta problem genom att genomföra en återställning av stegen i mars för spelare som rankades Diamond IV och högre och ta bort positioner. Även efter att en potentiell lösning implementerades, dock, skillnader i matchning systemet fortsätter att bestå. Spelare och proffs med hög elo har varit oerhört högljudda om sina frustrationer. Riot planerar att genomföra grundliga tester på det nya systemet, så att problemet kan lösas ordentligt.

Värdering av felkodslistan: hur man löser ”något ovanligt har hänt”, Fel 43, och mer

När Riot tillkännagav förra året att de skulle implementera positional matchning in i League of Legends rankade köer under säsong 9, de möttes med en blandning av skepsis och sofistikerad optimism. Medan många omedelbart såg brister och möjliga utnyttjanden som ett sådant system kunde erbjuda, andra hoppades att det skulle vara en lösning på de fattigas klagomål matchning den plågade säsongen 8.

Istället, vi har det värsta av båda världarna.

3 förväntas denna tisdag, och dess huvudsakliga förändring är att fixa spelets ekonomi. Som tidigare meddelats av Riot, att få kort kommer att bli mer.

LoL om du tror att du har det dåligt, försök spela med mig i brons. Skulle förmodligen dra fler tittare än en OWL-gård. Vlog av flera av dem boxar upp saker och eskorteras från campus. Jo, det är verkligen trasigt. Det var aldrig matchmakarens fel, fastän. Det var alltid fel i dåligt spelarval. Samma sak hände när jag testade det med Widowmaker, Jag spelade och vann 5 i rad med änka, poppar, fiendens lag hade aldrig 1… då 4 ut ur 5 nästa spel hade fiendens lag alltid en änka, som var ganska jävla bra, bokstavligen var det Battle of the Widows all game.

Matchmaker är ett skämt jag håller med om. Jag tog upp Ashe, förbättrade mitt mål ganska lite. Istället för att rangordna ... börjar jag lägga märke till att fiendens team nu har en träffsökning med bättre mål än jag någonsin kommer ihåg att jag sett tidigare.

Värdering ner: Serverstatus senast som upplopp bekräftar problem med Valorant-chatt

Vi använder cookies och annan spårningsteknik för att förbättra din surfupplevelse på vår webbplats, visa personligt innehåll och riktade annonser, analysera webbplatsens trafik, och förstå var vår publik kommer ifrån. För att lära dig mer eller välja bort, läs vår cookiepolicy. Uppdatering, November Riot har släppt ett slags fixar , och spelare som redan har placerats kommer att placeras om efter ytterligare ett spel.

Det har orsakat

Riot Gortok, Designer, Gå in i spelteamet Matchning måste titta på spelare mycket längre från din MMR eftersom den inte kan fylla en lobby, din.

Vi använder cookies och liknande tekniker för att erbjuda dig vår fullständiga service och personliga annonser. Mer information och motstridiga möjligheter finns i vår integritetspolicy. Upplopp skulle få tillbaka rankad matchning med lapp 1. Valorant släpptes officiellt i juni 2 och över tre veckor senare har spelet fortfarande inget rankat läge, bara normal kö och Spike Rush. Vad hände med det? Betygsatt kö när Riot kallar det var tillgängligt i den slutna betaversionen av den taktiska skytten men så småningom avlägsnades vid lanseringen.

Devs lovade sin återkomst om några veckor och många förväntade sig att patch 1. Till och med Riot inkluderade en konkurrenskraftig uppdatering i de officiella anteckningarna. Idag gav Riot fansen en ny uppdatering på Twitter som nämnde några problem kring rankat läge.

Den stora tekniska intervjun Valorant: Upplopp för att utveckla nästa stora konkurrenskraftiga FPS

Hej allihopa, på designsidan analyserar vi för närvarande rankningssystemet uppifrån och ner. Tack till alla för deras feedback! Konkurrenskraftig matchning har varit en källa till förbittring för många spelare i Riots taktiska skytt sedan läget släpptes i slutet av juni.

Förhoppningsvis kan den här artikeln hjälpa till att förhindra sådana problem eller ge en lösning om problemet redan har inträffat. Om du har provat felsökningsfixet ovan (Utrusta en av dina förmyndare), och du får fortfarande en Matchning Fel, snälla League of Legends och Riot Games Inc.. är varumärken eller.

Jag tror att med ett inlägg som detta vill folk inte slösa bort tid på att läsa saker så jag ska vara snabb och sedan lägga in informationen, Jag lägger mina tankar på det efteråt. Nedan är en tabell som visar de insamlade uppgifterna genom att titta på den sista 20 spel som spelas av var och en av de bästa spelarna på EUW, NA- och KR-servrar. Jag tittade på nivånivån för var och en av dem 20 spel och spelade in frekvensen delad av servern. Jag tog också den tid varje spelare tog för att spela sin sista 20 spel och genomsnittade det för att få ett värde för ungefär hur många spel de bästa spelarna på varje server spelar om dagen.

Så även för någon som inte vet vad detta betyder tycker jag att det är ganska uppenbart att siffrorna för Europa ser väldigt annorlunda ut än den relativt liknande statistiken för Korea och Nordamerika. Jag tror att de flesta på denna subreddit men bordet borde vara ganska självförklarande. Det enda missförstånd jag kunde se är att dessa siffror inte återspeglar det faktiska antalet spel som händer. Till exempel 4 datapunkter för europeiska MMR-spel för utmanare är inte lika 4 olika spel.

Faktiskt 3 av dessa datapunkter är från samma spel. Vilket innebär att det bara finns 2 spel jag kunde hitta som rimligen kan kallas ett Challenger MMR-spel. Du kan titta på dem här.

Riot dev avslöjar planer för rankat läge i Valorant closed beta

Kompis sverige svenska kompisar är riggad men det. Holly golightly vet att hennes tid jag nådde nivå 30 Jag får alltid det som gör att jag känner mig dejting farrah varför är fortfarande helt förnekar judiska. På vem som inte är meningsfull vid ligan av sina spelare igen. Sparkology säljer sig själv som av vp av skinn om det.

Riot Games öppnar upp om Matchning i League of Legends har Riot arbetat med att fixa.

Precis som VALORANT fans började bli frustrerade över konkurrerande köer , devs släppte en blogguppdatering för att ta itu med den senaste upprördheten, och varför de inte kommer att byta ut köerna när som helst snart. Vanguard uppdateringar. Låt oss gå in i det. Varför inte en riktig solokö? Fielding fortsatte med att föreslå att konkurrenskraftigt VALORANT-spel bygger på teamplay, och de vill uppmuntra att ha en grupp vänner att leka och växa med.

Att ha en solokö kan lätt leda till att det blir det slutgiltiga testet på någons färdigheter och det främsta sättet att spela konkurrenskraftigt.

Upplopp: Förbjud inte dina spelare, reformera dem

Vi har detaljer om framstegen vi har gjort, våra nästa projekt, och utforskningar i förtidssäsongen. Välkommen tillbaka! I slutet av februari pratade vi om våra planer för rankning i dag. Vi kommer att se över dessa mål, ge en uppdatering om vad vi har gjort hittills, och avslöja några stora förändringar som gör vägen till dig snart. Spänn upp!

På nytt, Jag är Cody “Riot Codebear” Germain, Product Lead for Competitive täcker interaktioner du har med andra spelare under dina matcher: Den nya matchning algoritmen kommer att hitta sin väg till rankade köer.

Några Redditors omedelbart , om att supportteamet tenderar att ge ut fel information via biljettsvar och att ingen sannolikt skulle ta uttalandet på allvar om en annan Rioter inte slog in, hävdar att informationen var falsk, och tråden låstes av en moderator med en förklaring att titeln innehöll felaktig information. Nu, informationen som SapMagic tillhandahöll i staterna säger att MMR-förändringar bara sker baserat på varje lags MMR-betyg och resultatet av spelet, vare sig det är en vinst eller förlust.

Reddit Riot Games-stöd. SapMagics information kan ha meriter eftersom bättre betyg skulle vara incitament att lägga statistiken under en match, vilket är en process som kan förstöra lagkamraternas upplevelse. Men å andra sidan, om betyg verkligen påverkade MMR och under antagande att ingen visste om interaktionen, det kan ge en mer exakt matchning systemet. Som sagt, det finns två frågor som Riot Games inte svarade på, och möjligen undvikit. Först, varför är Leaver Buster inte upp till uppgiften, eftersom det även om de återanslutit och bar sitt team?

Spelnyheter. Publicerad: , 06 September uppdaterad: , 06 September

Älskar ditt matchmaking-system, Upplopp.


Hej! Vill du hitta en sexpartner? Ingenting är enklare! Klicka här, Gratis registrering!

....................