Paindlik järjekord tekitab matšimise probleeme, mängijad ootavad endiselt soolojärjekorda

Pärast peaaegu terve hooaega kaebusi, juhtmängude disainer Mark “Scruffy” Yetter ja disainer Jonathan “IAmWalrus” Moormann vastasid suurte elomängijate muredele matšimine õiglus. Scruffy ja IAmWalrus ei avaldanud, mida Riot täpselt teha kavatseb, kuid üldine idee on see, et vastutasuks pikemate järjekordade eest, matšimine kohandatakse grupi osavate mängijatega, kelle meeskonnakaaslased on oma MMR-ile lähemal. Selline muudatus viiakse tõenäoliselt läbi Preseasonile lähemal, kuna see võib drastiliselt mõjutada neid, kes teevad üheksanda hooaja lõpus viimase pingutuse oma seatud eesmärkide saavutamiseks. Üheksa hooaja alguses, järjestatud redel seisis silmitsi tõsiste probleemidega, mille põhjuseks oli ebajärjekindel ja absurdselt suur LP-tulu, samuti tasakaalustamata meeskonnad aastal matšimine. See oli osaliselt tingitud positsiooniliste auastmete kasutuselevõtust, kuid omistati ka suurmeistri auastme lisamisele ja vahetamisele nelja astme kohta auastme kohta. Riot reageeris sellele probleemile, rakendades märtsis redelite lähtestamise mängijatele, kelle reiting oli Diamond IV või kõrgem, ja eemaldades positsioonilised auastmed. Isegi pärast võimaliku lahenduse rakendamist, Kuid, erinevused matšimine süsteem püsib jätkuvalt. Nii kõrged elomängijad kui ka profid on oma pettumuste osas uskumatult häälekad olnud. Riot plaanib uue süsteemiga läbi viia põhjalikud testid, nii et probleemi saab korralikult lahendada.

Veakoodide loendi väärtustamine: kuidas lahendada “midagi ebatavalist on juhtunud”, Viga 43, ja veel

Kui Riot teatas eelmisel aastal, et nad rakendavad positsiooni matšimine League of Legends"isse reastati järjekorrad hooajal 9, neid tabas segu skeptilisusest ja optimistlikust segadusest. Kuigi paljud nägid kohe vigu ja võimalikke ärakasutamisi, mida selline süsteem pakkuda võiks, teised lootsid, et see on lahendus vaeste kaebustele matšimine see kiusas Seasoni 8.

Selle asemel, saime mõlemast maailmast halvima.

3 on oodata sel teisipäeval, ja selle peamine muutus on mängu majanduse parandamine. Nagu Riot varem teatas, kaartide omandamine on rohkem.

LoL, kui arvate, et teil on see halb, proovige mängida minuga pronksist. Tõmbaks ilmselt rohkem vaatajaid kui OWL-i kodutalu. Vlog, kus mitmed neist poksivad asju ja saadetakse ülikoolilinnakust välja. Noh, see on kindlasti katki. See ei olnud kunagi kosjasobitaja süü, küll. See oli alati halva mängija valiku süü. Sama juhtus ka siis, kui proovisin seda koos Widowmakeriga, Mängisin ja võitsin 5 rida koos Leskega, poputamine, vaenlase meeskonnal polnud kunagi 1… siis 4 väljas 5 järgmistes mängudes oli vaenlase meeskonnal alati lesk, kes oli päris neetult hea, sõna otseses mõttes oli see kogu leskide lahing.

Matchmaker on nali, millega olen nõus. Võtsin Ashe kätte, parandas mu eesmärki üsna vähe. Selle asemel, et järjestada ... hakkan märkama, et vaenlase meeskonnal on nüüd tabavam skannimine parema eesmärgiga kui kunagi varem mäletan.

Väärtustamine: Serveri olek hiljemalt, kui Riot kinnitab, et Valorant-vestluse probleemid pole saadaval

Kasutame teie saidil sirvimiskogemuse parandamiseks küpsiseid ja muid jälgimistehnoloogiaid, näidata isikupärastatud sisu ja sihitud reklaame, analüüsida saidi liiklust, ja mõista, kust meie publik pärineb. Lisateabe saamiseks või loobumiseks, lugege meie küpsiseeskirju. Uuenda, November Riot on välja andnud teatud tüüpi paranduse , ja juba paigutatud mängijad paigutatakse pärast ühte lisamängu uuesti.

See on põhjustanud

Riot Gortok, Kujundaja, Minge mängumeeskonda Kohtumine peaks mängijaid vaatama teie MMR-st palju kaugemale, kuna see ei suuda fuajeed täita, sinu.

Me kasutame küpsiseid ja sarnaseid tehnoloogiaid, et pakkuda teile meie täisteenust ja isikupärastatud reklaame. Lisateavet ja vastuolulisi võimalusi leiate meie privaatsuseeskirjadest. Mäss pidi tagasi tooma järjestatud matšimine plaastriga 1. Valorant vabastati ametlikult juunis 2 ja üle kolme nädala hiljem pole mängul endiselt järjestatud režiimi, lihtsalt tavaline järjekord ja Spike Rush. Mis sellega juhtus? Hinnatud järjekord, nagu Riot kutsus, oli see taktikalise laskuri suletud beetaversioonis saadaval, kuid lõpuks eemaldati see käivitamisel.

Arendajad lubasid naasta mõne nädala pärast ja paljud ootasid seda plaastrit 1. Isegi Riot ise lisasid ametlikesse märkmetesse konkurentsirežiimi värskenduse. Täna andis Riot fännidele veel ühe värskenduse Twitteris, kus mainiti mõningaid järjestatud režiimi puudutavaid probleeme.

Suur Valoranti tehniline intervjuu: Mäss järgmise suure konkurentsivõimelise FPS väljatöötamisel

Hei kõigile, kujunduse osas analüüsime praegu paremusjärjestuse süsteemi ülalt alla. Täname kõiki tagasiside eest! Konkurentsivõimeline matšimine on olnud režiimi vabastamisest juuni lõpus paljude Rioti taktikalise laskuri mängijate jaoks pahameele allikas.

Loodetavasti võib see artikkel aidata selliseid probleeme vältida või pakkuda lahendust, kui probleem on juba tekkinud. Kui olete proovinud ülaltoodud veaotsingu lahendust (Ühe oma eestkostja varustamine), ja saate ikkagi a Kohtumine Viga, palun League of Legends ja Riot Games Inc.. on kaubamärgid või.

Ma arvan, et sellise postitusega ei taha inimesed raisata aega lugemisele, nii et ma lähen kiiresti ja panen siis andmed, Panen oma mõtted tagantjärele. Allpool on tabel, mis näitab viimast vaadates kogutud andmeid 20 mängud, mida mängivad kõik EUW tippmängijad, NA ja KR serverid. Vaatasin nende kõigi keskmist taset 20 mängud ja salvestas sageduse jaotuse serverite kaupa. Võtsin ka aega, mida iga mängija oma viimase mängimiseks kulus 20 keskmist, et saada väärtus umbes sellele, kui palju mänge iga serveri tippmängijad päevas mängivad.

Nii et isegi kellelegi, kes ei tea, mida see tähendab, arvan, et on üsna ilmne, et Euroopa numbrid näevad väga erinevad Korea ja Põhja-Ameerika suhteliselt sarnasest statistikast. Ma arvan, et enamusele selles subredditis olevatele inimestele peaks tabel olema üsna iseenesestmõistetav. Ainus arusaamatus, mida ma nägin toimumas, on see, et need numbrid ei kajasta toimuvate mängude tegelikku arvu. Näiteks 4 Euroopa väljakutsujate MMR-mängude andmepunktid ei võrdu 4 erinevad mängud.

Tegelikult 3 neist andmepunktidest on pärit samast mängust. Mis tähendab, et neid on ainult 2 mänge, mida võiksin leida Challengeri MMR-mänguks. Neile saate heita pilgu siit.

Riot dev paljastab Valoranti suletud beetaversioonis plaanitud järjestatud režiimi

Kompis sverige rootsi semud on võltsitud, kuid seda. Holly teab kergelt, et tema aeg jõudsin tasemele 30 mul on alati see, mis paneb mind kuulsusi käima tutvumine farrah, miks ikkagi eitatakse täielikult juute. Kellel pole jälle oma mängijate liigas mõtet. Sparkoloogia müüb ennast selle kohta olevate nahkade vp-st.

Riot Games avaneb umbes Kohtumine League of Legendsis on Riot parandamise nimel tööd teinud.

Just siis, kui VALORANT fännid hakkasid konkurentsis järjekordades pettuma , arendajad avaldasid ajaveebi värskenduse, mis käsitles hiljutist pahameelt, ja miks nad niipea järjekordi ei muuda. Vanguardi värskendused. Lähme sellesse. Miks mitte tõeline soolojärjekord? Fielding soovitas, et konkurentsivõimeline VALORANT-mäng põhineb meeskonnamängul, ja nad tahavad julgustada sõpruskonda mängima ja koos kasvama.

Üksikjärjekorra olemasolu võib hõlpsasti viia selleni, et sellest saab kellegi oskuste lõplik test ja peamine viis konkurentsivõimeliseks mängimiseks.

Rahutus: Ärge keelake oma mängijaid, neid reformida

Meil on üksikasju tehtud edusammude kohta, meie järgmised projektid, ja eelhooaja algused uuringud. Tere tulemast tagasi! Veebruari lõpus rääkisime oma plaanidest lehele Ranked in Today vaatame need eesmärgid uuesti üle, pakume värskendust selle kohta, mida oleme seni teinud, ja paljastada mõned suured muudatused, mis varsti teie poole pöörduvad. Lukk üles!

Jälle, Olen Cody "Riot Codebear" Germain, Product Lead for Competitive katab teie suhted teiste mängijatega matšide ajal: Uus matšimine algoritm leiab tee järjestatud järjekordadesse.

Mõni Redditors kohe , väites, et tugimeeskond kipub piletivastuste kaudu valet teavet jagama ja tõenäoliselt ei võtaks keegi avaldust tõsiselt, kui mõni teine ​​Rioter ei lööks sisse, väita, et teave oli vale, ja teemat lukustas moderaator selgitusega, et pealkiri sisaldab ebatäpset teavet. Nüüd, teave, mille SapMagic osutab, et MMR-i muudatused toimuvad ainult iga meeskonna MMR-reitingute ja mängu tulemuste põhjal, olgu see võit või kaotus.

Reddit Riot Games tugi. SapMagicu infol võib olla mõningaid väärtusi, sest paremad hinded ergutaksid matši ajal statistikat tegema, mis on protsess, mis võib rikkuda meeskonnakaaslaste kogemusi. Aga siis jälle, kui hinded tõepoolest mõjutasid MMR-i ja eeldades, et keegi ei tea koostoimest, see võiks pakkuda täpsemat matšimine süsteemi. See ütles, on kaks küsimust, millele Riot Games ei vastanud, ja võib-olla põgenes. Esiteks, miks Leaver Buster pole oma ülesannete kõrgusel, sellest hoolimata, et nad ühendasid oma meeskonna uuesti ja kandsid?

Mänguuudised. Avaldatud: , 06 September Uuendatud: , 06 Septembrini

Armastage oma sõprussüsteemi, Rahutus.


Tere! Kas soovite leida sekspartnerit? Miski pole lihtsam! Kliki siia, tasuta registreerimine!

....................