Die Flex-Warteschlange verursacht Matchmaking-Probleme, Spieler warten immer noch in der Solo-Warteschlange

Nach fast einer ganzen Saison von Beschwerden, Der führende Gameplay-Designer Mark „Scruffy“ Yetter und der Designer Jonathan „IAmWalrus“ Moormann reagierten auf die Bedenken der High-Elo-Spieler mit Matchmaking Gerechtigkeit. Scruffy und IAmWalrus haben nicht genau bekannt gegeben, was Riot vorhat, aber die allgemeine Idee ist, dass im Austausch für längere Wartezeiten, Matchmaking wird angepasst, um qualifizierte Spieler mit Teamkollegen zu gruppieren, die näher an ihrer MMR sind. Eine solche Änderung würde wahrscheinlich näher an der Vorsaison durchgeführt, da es sich drastisch auf diejenigen auswirken könnte, die den letzten Versuch unternehmen, ihre Ranglistenziele am Ende der neunten Saison zu erreichen. Zu Beginn der neunten Staffel, Die Rangliste stand vor ernsthaften Problemen mit inkonsistenten und absurd hohen LP-Gewinnen, sowie unausgeglichene Teams in Matchmaking. Dies war teilweise auf die Einführung von Positionsrängen zurückzuführen, wurde aber auch auf die Hinzufügung des Großmeister-Ranges und den Wechsel zu vier Stufen pro Rang zurückgeführt. Riot reagierte auf dieses Problem, indem er im März einen Leiter-Reset für Spieler mit dem Rang Diamond IV und höher durchführte und Positionsränge entfernte. Auch nachdem eine mögliche Lösung implementiert wurde, jedoch, Unterschiede in der Matchmaking System weiterhin bestehen. High-Elo-Spieler und Profis äußerten sich unglaublich lautstark über ihre Frustrationen. Riot plant, das neue System gründlich zu testen, So kann das Problem richtig gelöst werden.

Liste der Bewertungsfehlercodes: wie man "etwas Ungewöhnliches ist passiert" löst, Error 43, und mehr

Als Riot letztes Jahr bekannt gab, dass sie die Position umsetzen würden Matchmaking in die League of Legends Ranglisten in der Saison 9, Sie stießen auf eine Mischung aus Skepsis und Optimismus. Während viele sofort Mängel und mögliche Exploits sahen, die ein solches System bieten könnte, andere hofften, dass dies eine Lösung für die Beschwerden der Armen sein würde Matchmaking diese geplagte Jahreszeit 8.

Stattdessen, Wir haben das Schlimmste aus beiden Welten.

3 wird diesen Dienstag erwartet, und seine Hauptänderung besteht darin, die Wirtschaft des Spiels zu verbessern. Wie bereits von Riot angekündigt, Karten zu erwerben wird mehr sein.

LoL, wenn du denkst, du hast es schlecht, Versuche mit mir in Bronze zu spielen. Würde wahrscheinlich mehr Zuschauer anziehen als ein OWL-Gehöft. Vlog von mehreren von ihnen, die Dinge einpacken und vom Campus eskortiert werden. Nun, es ist sicherlich kaputt. Das war nie die Schuld des Matchmakers, obwohl. Das war immer die Schuld der schlechten Spielerwahl. Das gleiche passierte, als ich es mit Widowmaker versuchte, Ich habe gespielt und gewonnen 5 in einer Reihe mit Witwe, knallen, Das gegnerische Team hatte damals noch nie eine 4 aus dem 5 In den nächsten Spielen hatte die gegnerische Mannschaft immer eine Witwe, wer war verdammt gut, buchstäblich war es Schlacht der Witwen das ganze Spiel.

Matchmaker ist ein Witz, dem ich zustimme. Ich nahm Ashe auf, hat mein Ziel ziemlich verbessert. Anstatt aufzusteigen ... bemerke ich, dass das gegnerische Team jetzt einen Treffer-Scan mit besserem Ziel hat, als ich es jemals in der Vergangenheit gesehen habe.

Wertschätzung: Der Serverstatus ist spätestens, wenn Riot bestätigt, dass Probleme mit dem Valorant-Chat nicht verfügbar sind

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Das hat verursacht

Aufstand Gortok, Designer, Holen Sie sich in Game Team Matchmaking müsste Spieler viel weiter von Ihrem MMR entfernt betrachten, da es nicht in der Lage ist, eine Lobby zu füllen, Ihre.

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Die Entwickler versprachen ihre Rückkehr in ein paar Wochen und viele erwarteten diesen Patch 1. Sogar Riot selbst hat ein Update des Wettbewerbsmodus in die offiziellen Notizen aufgenommen. Heute gab Riot den Fans ein weiteres Update auf Twitter, in dem einige Probleme im Zusammenhang mit dem Ranglistenmodus erwähnt wurden.

Das große Valorant Tech Interview: Aufruhr bei der Entwicklung des nächsten großen wettbewerbsfähigen FPS

Hallo allerseits, Auf der Design-Seite analysieren wir derzeit das Ranking-System von oben nach unten. Vielen Dank an alle für ihr Feedback! Wettbewerbsfähig Matchmaking ist seit der Veröffentlichung des Modus Ende Juni für viele Spieler von Riots taktischem Shooter eine Quelle des Grolls.

Hoffentlich kann dieser Artikel dazu beitragen, solche Probleme zu vermeiden oder eine Lösung bereitzustellen, wenn das Problem bereits aufgetreten ist. Wenn Sie die oben beschriebene Fehlerbehebung versucht haben (Rüste einen deiner Wächter aus), und du erhältst immer noch eine Matchmaking Error, Bitte League of Legends und Riot Games Inc.. sind Marken oder.

Ich denke, mit einem Beitrag wie diesem möchten die Leute keine Zeit damit verschwenden, Dinge zu lesen, also werde ich schnell sein und dann die Daten eingeben, Ich werde danach darüber nachdenken. Unten finden Sie eine Tabelle mit den Daten, die anhand der letzten Daten gesammelt wurden 20 Spiele, die von jedem der Top-Spieler der EUW gespielt werden, NA- und KR-Server. Ich habe mir den Tier-Durchschnitt für jeden von ihnen angesehen 20 Spiele und zeichnete die vom Server aufgeteilte Frequenz auf. Ich habe mir auch die Zeit genommen, die jeder Spieler gebraucht hat, um seinen letzten zu spielen 20 Spiele und gemittelt, um einen Wert für ungefähr die Anzahl der Spiele zu erhalten, die die Top-Spieler auf jedem Server pro Tag spielen.

Selbst für jemanden, der nicht weiß, was dies bedeutet, ist es ziemlich offensichtlich, dass die Zahlen für Europa sehr unterschiedlich zu den relativ ähnlichen Statistiken für Korea und Nordamerika aussehen. Ich denke, für die meisten Leute auf diesem Subreddit sollte die Tabelle jedoch ziemlich selbsterklärend sein. Das einzige Missverständnis, das ich sehen konnte, ist, dass diese Zahlen nicht die tatsächliche Anzahl der Spiele widerspiegeln. Zum Beispiel die 4 Datenpunkte für europäische Herausforderer-MMR-Spiele sind nicht gleich 4 verschiedene Spiele.

Tatsächlich 3 dieser Datenpunkte stammen aus demselben Spiel. Was bedeutet, dass es nur gibt 2 Spiele, die ich finden konnte und die man vernünftigerweise als Challenger MMR-Spiel bezeichnen könnte. Sie können sie hier ansehen.

Riot Dev enthüllt Pläne für den Ranglistenmodus in der Closed Beta von Valorant

Kompis sverige schwedische Kumpels ist aber manipuliert. Holly weiß golightly, dass ihre Zeit ich erreicht habe 30 Ich bekomme immer, dass mich Promis gehen lassen Dating Farrah, warum sind immer noch völlig jüdisch. Auf wer macht in der Liga seiner Spieler wieder keinen Sinn. Sparkology verkauft sich ab dem vp der Skins darüber.

Riot Games öffnet sich über Matchmaking In League of Legends hat Riot daran gearbeitet, das Problem zu beheben.

Gerade als VALORANT-Fans anfingen, sich mit wettbewerbsfähigen Warteschlangen zu frustrieren , Die Entwickler haben ein Blog-Update veröffentlicht, das sich mit der jüngsten Empörung befasst, und warum sie die Warteschlangen nicht so schnell ändern werden. Vanguard-Updates. Lassen Sie uns darauf eingehen. Warum nicht eine echte Solo-Warteschlange?? Fielding schlug weiter vor, dass das wettbewerbsfähige VALORANT-Gameplay auf Teamplay basiert, und sie möchten dazu ermutigen, eine Gruppe von Freunden zu haben, mit denen sie spielen und wachsen können.

Eine Solo-Warteschlange kann leicht dazu führen, dass dies der endgültige Test für die Fähigkeiten einer Person und die primäre Art ist, wettbewerbsfähig zu spielen.

Randalieren: Verbieten Sie Ihre Spieler nicht, reformiere sie

Wir haben Details zu den erzielten Fortschritten, unsere nächsten Projekte, und frühe Erkundungen vor der Saison. Willkommen zurück! Ende Februar haben wir über unsere Pläne für Ranked in Today gesprochen. Wir werden diese Ziele erneut prüfen, Aktualisieren Sie, was wir bisher getan haben, und enthüllen Sie einige große Veränderungen, die bald auf Sie zukommen. Anschnallen!

Nochmal, Ich bin Cody "Riot Codebear" Germain, Product Lead for Competitive deckt die Interaktionen ab, die Sie während Ihrer Spiele mit anderen Spielern haben: Das neue Matchmaking Der Algorithmus wird seinen Weg zu Ranglisten finden.

Einige Redditoren sofort , Daraus geht hervor, dass das Support-Team dazu neigt, falsche Informationen über Ticketantworten herauszugeben, und dass niemand die Aussage ernst nehmen würde, wenn kein anderer Rioter vorbeikäme, behaupten, die Informationen seien falsch, und der Thread wurde von einem Moderator mit der Erklärung gesperrt, dass der Titel ungenaue Informationen enthielt. Jetzt, Die Informationen, die SapMagic in den Staaten zur Verfügung gestellt hat, besagen, dass MMR-Änderungen nur auf der Grundlage der MMR-Bewertungen der einzelnen Teams und des Ergebnisses des Spiels erfolgen, sei es ein Gewinn oder ein Verlust.

Unterstützung für Reddit Riot Games. Die Informationen von SapMagic könnten einen gewissen Wert haben, da bessere Noten einen Anreiz darstellen würden, die Statistiken während eines Spiels aufzufüllen, Dies ist ein Prozess, der die Erfahrung der Teamkollegen ruinieren könnte. Aber dann wieder, ob die Noten tatsächlich die MMR beeinflussten und unter der Annahme, dass niemand etwas über die Wechselwirkung wusste, es könnte eine genauere liefern Matchmaking System. Das gesagt, Es gibt zwei Fragen, die Riot Games nicht beantwortet hat, und möglicherweise ausgewichen. Zuerst, Warum ist Leaver Buster der Aufgabe nicht gewachsen?, seitdem haben sie sich wieder verbunden und ihr Team getragen?

Spielnachrichten. Veröffentlicht: , 06 September aktualisiert: , 06 September

Lieben Sie Ihr Matchmaking-System, Randalieren.


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